Gamification

Nous mettons le gratin du jeu vidéo grand public au service des entreprises qui veulent conquérir de nouveaux clients, fidéliser une communauté et/ou former leurs salariés.

Nos services

'- Acquisition de clients et promotion de marque/produits par le jeu (Advergames). - Fidélisation de la clientèle. - Formation pour acquérir savoirs et réflexes (Serious Games, Mobile learning). - Création de jeux communautaires multi-supports (web, jeux de société physiques, etc.).

Notre manifeste

Conception de jeux pour apprendre sur PC / Mac, mobile (smartphones / tablettes) / web, Companion Apps, VR / AR Games

Game Design,Level Design,Programmation,Infographie 2D / 3D,Sound Design,Marketing Digital,Gestion de production

Maxime Deffunt

Sound Designer / Music Composer
4 ans d’expérience : Jeux vidéo, audiovisuel, spectacles vivants.

Franck Boyer

Gestion de Production / Game Design
21 ans d’expérience : Creative Producer sur Police Simulator: Patrol Officers à Aesir Interactive, Producer - Lead Game Designer pour le projet transmedia "Hunting Grounds Of The Great Spirit", ex-Ankama, CEO de 2 studios indépendants pendant 10 ans.

Joey Calamai

Game Artist 3D / 2D / UI
5 ans d’expérience : Projet transmedia "Hunting Grounds Of The Great Spirit", projet non annoncé pour Meridian Media Ventures.

Quentin Bosc

2D Artist / Character Designer
7 ans d’expérience : Projet transmedia "Hunting Grounds Of The Great Spirit", projet non annoncé pour Meridian Media Ventures.

Antoine Izarn

Marketing / Scénarisation-Dialogues
Ex-Président de Némopolis, studio et éditeur de jeux vidéo historiques. 10 jeux ; coéditions : Château de Versailles et Nintendo ; 800.000 joueurs Scénario du jeu à réalité augmentée “Les Mystères d’Alfortville”